ソフトウェアの構成と初期設定
ソフトウェアの構成
キネトスケイプの ZIP ファイルを解凍するとたくさんのファイルが現れますが、重要なのは以下のファイルです。
PresentationInstaller.exe (インストーラー)
プレゼン資料やアプリケーションをインストールするためのソフトウェアです。
このマニュアルではサーバー PC で起動しますが、他の PC でもかまいません。
InstallSettings.xml (インストーラー設定ファイル)
Quest と ID を関連付けるための設定ファイルです。
Server/PresentationServer.exe (サーバーアプリケーション)
参加者がお互いを見ることができるように、また、教師役がめくったページが生徒役にも見えるように同期するソフトウェアです。
サーバー PC で起動します。
presentation/Apk/presentation.apk (Quest 用クライアント APK)
Oculus Quest にインストールされるソフトウェアの本体です。
presentation/PresentationDocument (プレゼン資料)
プレゼン資料を入れるフォルダです。
Setings/settings.xml (アプリケーション設定ファイル)
サーバー・クライアントどちらでも使用される設定ファイルです。
サーバーの IP アドレスを指定するのに使用します。
AdminConsole/AdminConsol.exe(管理コンソール)
管理コンソール本体です
CalibrationViewer(キャリブレーションビュアー)
キャリブレーションの状態を確認するビュアーです
PresentationSupportApp(プレゼンテーションコントローラー)
プレゼンテーションを部分的に操作するAndroidアプリです
ソフトウェアの初期設定
サーバー PC にファイルを配置する
キネトスケイプの ZIP ファイルを解凍して任意の場所に配置してください。
インストーラー設定ファイルを編集する
お持ちの Quest と ID を対応付けします。これにより、教師役・生徒役の割り振りも行います。これを行うためには PresentationInstaller.exe
とおなじところにある、InstallSettings.xml
を編集します。
<Settings>
<Quest Serial="Quest のシリアル番号" ID="100" />
<Quest Serial="Quest のシリアル番号" ID="1" />
<Quest Serial="Quest のシリアル番号" ID="2" />
<Quest Serial="Quest のシリアル番号" ID="3" Seat="2" />
<Quest Serial="Quest のシリアル番号" ID="3" Seat="3" AvatarID="10"/>
</Settings>
Serial
Questのシリアル番号を書きます。Quest のシリアル番号は、一度インストーラーを起動して Quest を接続すると表示されるほか、Quest 本体のつるの部分の QR コード上に書かれています。
ID
プレイヤーを識別するIDです。重複しないよう数字で指定します。0~99は生徒約、100 以上は教師役となります。
Seat
静止モード時の座席番号。1~8で指定します。
AvatarID(任意)
使用するアバターのID。生徒役は0~82を、教師役は100以上の値を推奨しています。
Quest を後から追加する場合には、必ず設定ファイルへの追記が必要となります。
接続先の設定
接続先は設定ファイル Settings/settings.xml
を編集します。
接続先が事前にわからない場合
UseFixedServerAddress
にFalse
を指定することで現在の環境から自動的にサーバーを見つけ接続します。この場合サーバーのIPアドレスはデフォルトの値で問題ありません。
<Settings>
<!--サーバーアドレスを指定する。False の場合サーバー探索を使用。-->
<UseFixedServerAddress>False</UseFixedServerAddress>
<!--サーバーのアドレス-->
<ServerAddress>127.0.0.1</ServerAddress>
接続先が事前にわかっている場合
UseFixedServerAddress
にTrue
を指定し <ServerAddress>xxxxxxxxxxx</ServerAddress>
の xxxxxxxx を任意の IP アドレスに書き換えることでそのアドレスにつなぎに行きます。
サーバーの IP アドレスが分からない場合には、以下の方法で調べてください。
<Settings>
<!--サーバーアドレスを指定する。False の場合サーバー探索を使用。-->
<UseFixedServerAddress>True</UseFixedServerAddress>
<!--サーバーのアドレス-->
<ServerAddress>127.0.0.1</ServerAddress>
アプリケーション設定ファイルで音量を設定する(任意)
本アプリケーションではプレイ中、常に端末の音量が一定に保たれます。
音量をデフォルトの値から変更したい場合は、設定ファイルを書き換えることで変更可能です。
<Settings>
<!--Quest1 音量(0~15)-->
<Quest1DeviceVolume>15</Quest1DeviceVolume>
<!--Quest2 音量(0~15)-->
<Quest2DeviceVolume>13</Quest2DeviceVolume>
</Settings>
音量は Oculus Quest1, Oculus Quest2でそれぞれ個別に設定が可能です。
音量は0(最小)~15(最大)となっているので、範囲内の値で設定してください。
プレイエリア・ボーダーサイズを変更する(任意)
プレイヤーが自由に動き回れる領域を横幅と奥行で指定する事が可能です。
<Settings>
<!--プレイエリア横幅-->
<PlayAreaWidth>8</PlayAreaWidth>
<!--プレイエリア奥行き-->
<PlayAreaDepth>5</PlayAreaDepth>
</Settings>
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