静止モード時の座席指定
バージョン1.6より静止モード時の座席指定が必須になりました。座席指定はプレゼンアセット内で「SeatController」「Seat」のコンポーネントがアタッチされたオブジェクトを用意します。
座席の追加方法
ゲームオブジェクトに「SeatController」をアタッチし、インスペクターより「座席を追加」ボタンを押下することで「Seat」がアタッチされたゲームオブジェクトが子オブジェクトとして配置されます。
座席の座標、向き、座席番号の指定
「Seat」コンポーネントがアタッチされたオブジェクトのTransformの値を変更することで座標を向きを調整できます。向きはY軸のみ変更できます。
「Seat」コンポーネントのSeatNumber値を変更することで座席番号が指定できます。
なお、これらの情報はシーンビュー上でも確認することができます。シーンビューでは座席番号と向きが表示されます。

座席の割り当て
管理コンソール接続しているクライアント単位で座席番号を指定することができます。座席指定後は「反映&再起動」を押して適用させます。

最終更新
役に立ちましたか?